Buffffff,
Tras una ardua lucha contra la ballena corta-rollos hemos conseguido crear nuestra cuenta de Twitter y comenzar a seguir a nuestros compañeros.
Nuestra identidad de Twitter es @mosqueterosLos
A ver si mañana empezamos a empaparnos un poco del funcionamiento de esta herramienta, que parece que tiene potencial pero tiene que demostrarlo!!
Internet se está destapando como un pozo lleno de recursos y herramientas que va a haber que examinar y probar para decidir si nos interesa utilizarlas, tanto en nuestra vida privada como para la práctica docente, evidentemente.
De momento hoy hemos tenido una pequeña 'sobredosis' de información y de Webs 2.0. ¡Corre por nuestras venas sin control!
Una vez pase la euforia inicial seremos más objetivos a la hora de valorar todas estas herramientas y recursos y ver su aplicación adecuada.
¿Acabaremos con algo como esto en nuestro cerebro?
jueves, 31 de enero de 2013
TAREA 17. Recursos para Tecnología
Recursos útiles para el aula de Tecnología:
Tecno 12-18
Es una web con muchísima cantidad de temas y recursos para la clase de Tecnología. dispone de material sobre los siguientes temas:
Expresión gráfica, Ofimática, Hardware y software, Energía, Electricidad, Materiales y herramientas, Tecnologías de la comunicación, Control y robótica, El proceso tecnológico, Internet, Tecnología y sociedad, Instalaciones en viviendas, Mecanismos, Estructuras, Electrónica, Neumática e hidráulica
Inconvenientes: Es de pago 210 €/año por centro o 8,20 €/año por alumno
Ventajas: Están los recursos en varios idiomas, inglés, catalán...
GIMP
(GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Fue desarrollado como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.
Inconvenientes: No se adapta a ningún tema del currículum de tecnología de secundaria.
Ventajas: Es muy gráfico, entretenido y útil para el alumnado, además de adquirir competencias informáticas.
SKETCHUP
Es un programa para crear modelos y dibujos en 3D.
Inconvenientes: ??
Ventajas: Intuitivo, divertido, gratuito. Más sencillo que el autocad 3D u otros programas de dibujo en 3D. Puedes construir modelos desde cero o descargar lo que necesites. Usuarios de todo el mundo comparten sus trabajos en la galería 3D de Google.
AULATECNO
Portal Web dedicada a la educación del alumnado entre 12 y 18 años, con especial atención al area de Tecnología, tanto en Educación Secundaria obligatoria "ESO", como en la Secundaria postobligatoria "BACHILLERATO"
Inconvenientes: La información es tan amplia que te puedes perder
Ventajas : Dispone de recursos de absolutamente todo el curriculum de ESO y Bachiller. Tiene páginas para los padres, las madres y el alumnado, noticias, enlaces...
SCRATCH
Es un programa para programar de manera sencilla. Se trata de introducir un código y símbolos muy intuitivos que provocan que un muñeco que aparece en una ventana se mueva siguiendo los pasos que le has programado. Te da la posibilidad de probar y fallar los comandos tantas veces como necesites hasta lograr tu propósito.
Inconvenientes: Hay que tener algún concepto de programación. Básico pero hay que saber un poco o seguir un tutorial para aprender a manejarlo.
Ventajas: Es muy divertido y fácil de jugar con él, se pueden plantear pruebas por grupos etc...y el alumnado se puede interesar por el mundo de la robótica y la programación.
KOMPOZER
Es una aplicación para la creación y edición de páginas web
Inconvenientes. La creación de páginas web no aparece en ningún curriculum ni de ESO ni de Bachiller.
Ventajas: Entre sus características destacadas se encuentra que incluye cliente FTP integrado para subir las páginas directamente desde la aplicación al servidor; soporte para marcos, formularios, tablas, plantillas de diseño y hojas de estilo CS; personalizable; limpiador optimizado de código, etc. todo lo necesario para el diseño de páginas web atractivas.
CROCODILE
Crocodile Clips crea y vende software de apoyo como recurso didáctico en el aula para el profesorado de ESO y BACH. Los programas Crocodile se utilizan para simular sistemas y circuitos de control simulador de sistemas y circuitos de control que permite diseñar y probar sus diseños de circuitos eléctricos, electrónicos, mecánicos y de control permitiendo la programación de microcontroladores e incorporando la posibilidad de visualización en 3D.
Inconvenientes: Hay que pagar para descargarlo
Ventajas: Permite visualizar en 3D, permite el sistema prueba-error de aprendizaje de manera esquemática y sin excesivo esfuerzo. Da la posibilidad de realizar todas las etapas de diseño de un prototipo básico de laboratorio sin el concurso de herramientas ni materiales
FLUIDISM 4
Es una aplicación pensada para la creación, simulación, instrucción y estudio electroneumático, electrohidraúlico y de circuitos digitales, nos permitirá creart circuitos muy facilmente mediante el clásico procedimiento de arrastrar y soltar.
Inconvenientes: ??
Ventajas: Se descarga gratis desde la red, es muy visual e intuitivo, lo cual facilita su manejo. Incluye una importante sección didáctica desde la que ver algunos proncipios de neumática.
Encontrar toda esta información no ha sido complicado, ha bastado con tener buena memoria para recordar una clase magistral de Josu Berastegi (profesor del master FPS) en la que nos habló de varios de estos programas y un poco de tiempo para trastear por la web. Encontrar recursos es relativamente sencillo, lo dificil será discriminar los buenos recursos y útiles de los malos e inútiles y aprender su funcionamiento.
Tecno 12-18
Es una web con muchísima cantidad de temas y recursos para la clase de Tecnología. dispone de material sobre los siguientes temas:
Expresión gráfica, Ofimática, Hardware y software, Energía, Electricidad, Materiales y herramientas, Tecnologías de la comunicación, Control y robótica, El proceso tecnológico, Internet, Tecnología y sociedad, Instalaciones en viviendas, Mecanismos, Estructuras, Electrónica, Neumática e hidráulica
Inconvenientes: Es de pago 210 €/año por centro o 8,20 €/año por alumno
Ventajas: Están los recursos en varios idiomas, inglés, catalán...
GIMP
(GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Fue desarrollado como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.
Inconvenientes: No se adapta a ningún tema del currículum de tecnología de secundaria.
Ventajas: Es muy gráfico, entretenido y útil para el alumnado, además de adquirir competencias informáticas.
SKETCHUP
Es un programa para crear modelos y dibujos en 3D.
Inconvenientes: ??
Ventajas: Intuitivo, divertido, gratuito. Más sencillo que el autocad 3D u otros programas de dibujo en 3D. Puedes construir modelos desde cero o descargar lo que necesites. Usuarios de todo el mundo comparten sus trabajos en la galería 3D de Google.
AULATECNO
Portal Web dedicada a la educación del alumnado entre 12 y 18 años, con especial atención al area de Tecnología, tanto en Educación Secundaria obligatoria "ESO", como en la Secundaria postobligatoria "BACHILLERATO"
Inconvenientes: La información es tan amplia que te puedes perder
Ventajas : Dispone de recursos de absolutamente todo el curriculum de ESO y Bachiller. Tiene páginas para los padres, las madres y el alumnado, noticias, enlaces...
SCRATCH
Es un programa para programar de manera sencilla. Se trata de introducir un código y símbolos muy intuitivos que provocan que un muñeco que aparece en una ventana se mueva siguiendo los pasos que le has programado. Te da la posibilidad de probar y fallar los comandos tantas veces como necesites hasta lograr tu propósito.
Inconvenientes: Hay que tener algún concepto de programación. Básico pero hay que saber un poco o seguir un tutorial para aprender a manejarlo.
Ventajas: Es muy divertido y fácil de jugar con él, se pueden plantear pruebas por grupos etc...y el alumnado se puede interesar por el mundo de la robótica y la programación.
KOMPOZER
Es una aplicación para la creación y edición de páginas web
Inconvenientes. La creación de páginas web no aparece en ningún curriculum ni de ESO ni de Bachiller.
Ventajas: Entre sus características destacadas se encuentra que incluye cliente FTP integrado para subir las páginas directamente desde la aplicación al servidor; soporte para marcos, formularios, tablas, plantillas de diseño y hojas de estilo CS; personalizable; limpiador optimizado de código, etc. todo lo necesario para el diseño de páginas web atractivas.
CROCODILE
Crocodile Clips crea y vende software de apoyo como recurso didáctico en el aula para el profesorado de ESO y BACH. Los programas Crocodile se utilizan para simular sistemas y circuitos de control simulador de sistemas y circuitos de control que permite diseñar y probar sus diseños de circuitos eléctricos, electrónicos, mecánicos y de control permitiendo la programación de microcontroladores e incorporando la posibilidad de visualización en 3D.
Inconvenientes: Hay que pagar para descargarlo
Ventajas: Permite visualizar en 3D, permite el sistema prueba-error de aprendizaje de manera esquemática y sin excesivo esfuerzo. Da la posibilidad de realizar todas las etapas de diseño de un prototipo básico de laboratorio sin el concurso de herramientas ni materiales
FLUIDISM 4
Es una aplicación pensada para la creación, simulación, instrucción y estudio electroneumático, electrohidraúlico y de circuitos digitales, nos permitirá creart circuitos muy facilmente mediante el clásico procedimiento de arrastrar y soltar.
Inconvenientes: ??
Ventajas: Se descarga gratis desde la red, es muy visual e intuitivo, lo cual facilita su manejo. Incluye una importante sección didáctica desde la que ver algunos proncipios de neumática.
Inconvenientes: ??
Ventajas: Interactivo, son test de cada uno de los bloques de conteridos de tecnologia en dichos cursos.
Ventajas: Interactivo, son test de cada uno de los bloques de conteridos de tecnologia en dichos cursos.
"Taller tecnología" es sitio web dependiente de la Comunidad de Madrid y ofrece interesantes experimentos sobre tecnología.
Inconvenientes: Algo local.
Ventajas:Buena presentación y contenidos de calidad.
Inconvenientes: Algo local.
Ventajas:Buena presentación y contenidos de calidad.
Fisica, ciencias, tecnología
Múltiples recursos de tecnología y de ciencias.
Inconvenientes: Los formatos varían mucho según las asignaturas.
Ventajas: Múltimpls recursos sobre muchas asignaturas.
Múltiples recursos de tecnología y de ciencias.
Inconvenientes: Los formatos varían mucho según las asignaturas.
Ventajas: Múltimpls recursos sobre muchas asignaturas.
Encontrar toda esta información no ha sido complicado, ha bastado con tener buena memoria para recordar una clase magistral de Josu Berastegi (profesor del master FPS) en la que nos habló de varios de estos programas y un poco de tiempo para trastear por la web. Encontrar recursos es relativamente sencillo, lo dificil será discriminar los buenos recursos y útiles de los malos e inútiles y aprender su funcionamiento.
miércoles, 30 de enero de 2013
TAREA 16. Atención a la diversidad. Dislexia.
Dentro de la actividad propuesta para hoy hemos decidido centrarnos en una situación concreta de diversidad, en este caso la dislexia.
Las personas con dislexia tienen dificultades para leer y escribir porque confunden letras, incluso sílabas, y las cambian de sitio, las rotan y las voltean. Este problema se acentúa con aquellos signos que se parecen entre sí, cosa que en el alfabeto latino sucede con frecuencia. La 'p', la 'd', la 'q', la 'b'... Por eso, un diseñador holandés decidió crear en 2008 una tipografía en la que las letras se han modificado ligeramente para distinguir mejor unas de otras y la ciencia parece estar de acuerdo con su teoría.
Es curioso que, muchas veces, losinvolucrados en buscar mejoras en el aprendizaje o en la calidad de vida de personas con diversidad funcional o discapacidad son familiares o afectados por alguna de ellas.
RECOMENDACIONES CONCRETAS:
Utilización de los siguientes recursos y herramientas:
1.Dyslexie
http://www.studiostudio.nl/lettertype-dyslexie/en/Christian Boer, un diseñador gráfico holandés, empezó a trabajar en una tipografía que facilitara la lectura a las personas que, como él, tienen dislexia. En 2008 creó Dyslexie haciendo pequeños cambios en las letras como acentuar la parte inferior de algunos signos para evitar las rotaciones, alargar los ascendentes y descendentes o aumentar la apertura.
El objetivo era "desarrollar una fuente en la cual las letras fueran más evidentes para las personas con dislexia y más fáciles de leer", según cuenta la página web del estudio de Boer. De este modo, podrían leer más rápido y cometiendo menos errores de lo habitual.
2. Open dislexic
http://dyslexicfonts.com/
Similar a dislexie, pero desde nuestro punto de vista más adecuada a niños pequeños, pues engrosa la parte interior de algunas letras : b,d,p, para hacerlas claramente distingibles de los demás. Quizá dislexie pueda ser más para dislexicos ajóvenes y adultos y pueda ser también una tipografía extrapolable a nos disléxicos.
3. Sarakanda
http://tipografiaparaguay.org/sarakanda/
Es una tipografía diseñada especialmente para niños y niñas con problemas de dislexia.
Su autor, el paraguayo Alejandro Valdez, explica con detalle el proceso, se ha basado en toda la documentación y bibliografía que ha recopilado de pedagogos expertos en este tema.
4. Utilización de audiolibros para disléxicos
audiolibros dislexia
cuentos interactivos
5. Consultar y aplicar las ideas de esta página la dislexia.net.
Nos ha parecido muy interesante, pues hace un comentario crítico sobre el sistema educativo y la diversidad. Además aporta muchas herramientas y recursos descargables para el aprendizaje de aspectos concretos, como las reglas de ortografía, la acentuación, la comprensión lectora, etc.
6. DiTres
http://www.rehasoft.com/dislexia/ditres/
Es una herramienta de aprendizaje multisensorial, para dislexia, TDHA.
Consiste en tres programas:
DiTex: Conforme vas escribiendo, va leyendo mediante una voz sintética.
DiDoc: Permite escanear documentos escritos que luego puede ser leío con el DiTex.
DiLet: Es un diccionario en varios idiomas que conforme vas escribiendo va sugiriendo palabras y las lee.
7. Investigación sobre la dislexia con ejercicios para detección y tratamiento.
Tipos de dislexia. Ejercicios prácticos.
Esto ha sido lo más relevante que hemos podido encontrar sobre la dislexia y las diferentes formas que existen para diseñar procesos de aprendizaje universales que convivan con ella.
martes, 29 de enero de 2013
TAREA 15. Nuestros criterios para evaluar la asignatura.
Esta es una tarea complicada, pero a la vez enriquecedora.
Vamos a proponer los criterios con los que evaluaríamos esta asignatura, que en definitiva sería como nuestra autoevaluación de la asignatura. No vamos a meternos en cómo hay que evaluar estos criterios porque entonces estaríamos haciendo una rúbrica de la asignatura. Solamente proponemos los criterios:
1.- Los contenidos del temario de la asignatura están comprendidos e interiorizados.
2.- Participación activa en clase; interés, esfuerzo...
3.- Aprendizaje de nuevas herramientas TIC.
4.- desarrollo del ecosistema personal digital.
5.- Evaluar el propio blog con los criterios definidos en la rúbrica de evaluación de un blog (tarea 13).
Estos son nuestros criterios pero todo el mundo es libre de aportar su granito de arena y conformar un gran rúbrica entre todos y todas!
Vamos a proponer los criterios con los que evaluaríamos esta asignatura, que en definitiva sería como nuestra autoevaluación de la asignatura. No vamos a meternos en cómo hay que evaluar estos criterios porque entonces estaríamos haciendo una rúbrica de la asignatura. Solamente proponemos los criterios:
1.- Los contenidos del temario de la asignatura están comprendidos e interiorizados.
2.- Participación activa en clase; interés, esfuerzo...
3.- Aprendizaje de nuevas herramientas TIC.
4.- desarrollo del ecosistema personal digital.
5.- Evaluar el propio blog con los criterios definidos en la rúbrica de evaluación de un blog (tarea 13).
Estos son nuestros criterios pero todo el mundo es libre de aportar su granito de arena y conformar un gran rúbrica entre todos y todas!
TAREA 14. Correción de dos blogs de nuesotrs compañeros
Hemos aplicado el modelo de rúbrica que hemos diseñado en la actividad 13 a dos blogs de compañeros, con los siguientes resultados:
L@s Tecnólog@s
- Uso de internet: Bueno.
Utilizan muchas fuentes de información y graficos, aunque no citan las fuentes.
-Calidad de la información: Bueno.
Han consultado distintas fuentes, informan y concluyen con claridad.
-Organización: Buena.
Han reorganizado las entradas por tareas, si bien dichas tareas no están etiquetadas.
- Argumento: Bueno.
El gadget de entrada con un texto de Gabriel Celaya invita a participar; el aspecto general del blog es muy agradable e invita a quedarse.
-Actualización: Excelente.
Están al día con las tareas.
TIC vs. PIZARRA
-Uso de internet: Regular.
Utilizan bastantes fuentes de información pero no citan las fuentes.
-Calidad de la información: Bueno.
Los contenidos están contrastados en diferentes fuentes y aportan profundidad a los temas.
-Organización: Regular.
Las tareas no están marcadas como tales ni incluidas en sus clases correspondientes.
- Argumento: Regular.
La falta de referencias a fuebtes de información no permite profundizar; cabe destacar que la tarea 7 está muy completa.
-Actualización: Excelente.
Todas las tareas obligatorias están hechas y parece que actualizan el blog a diario.
Nos hemos dado cuenta de que evaluar no es una cosa tan sencilla como puede parecer, aunque dispongas de herramientas tan útiles como una rúbrica, asi que si no dispones de ella tiene que ser mucho más complicado...
L@s Tecnólog@s
- Uso de internet: Bueno.
Utilizan muchas fuentes de información y graficos, aunque no citan las fuentes.
-Calidad de la información: Bueno.
Han consultado distintas fuentes, informan y concluyen con claridad.
-Organización: Buena.
Han reorganizado las entradas por tareas, si bien dichas tareas no están etiquetadas.
- Argumento: Bueno.
El gadget de entrada con un texto de Gabriel Celaya invita a participar; el aspecto general del blog es muy agradable e invita a quedarse.
-Actualización: Excelente.
Están al día con las tareas.
TIC vs. PIZARRA
-Uso de internet: Regular.
Utilizan bastantes fuentes de información pero no citan las fuentes.
-Calidad de la información: Bueno.
Los contenidos están contrastados en diferentes fuentes y aportan profundidad a los temas.
-Organización: Regular.
Las tareas no están marcadas como tales ni incluidas en sus clases correspondientes.
- Argumento: Regular.
La falta de referencias a fuebtes de información no permite profundizar; cabe destacar que la tarea 7 está muy completa.
-Actualización: Excelente.
Todas las tareas obligatorias están hechas y parece que actualizan el blog a diario.
Nos hemos dado cuenta de que evaluar no es una cosa tan sencilla como puede parecer, aunque dispongas de herramientas tan útiles como una rúbrica, asi que si no dispones de ella tiene que ser mucho más complicado...
TAREA 13. Creación de una rúbrica para evaluar blogs.
Hemos creado nuestra rúbrica para evaluar un blog en Rubistar.
Nos hemos basado en una rúbrica que hemos encontrado en Internet para elegir los aspectos a evaluar en el blog.
Al final nos ha salido esta rúbrica:
La hemos volcado a una hoja Excel y la hemos retocado un poco a nuestro gusto. En la columna de categorías hemos añadido una fila por cada aspecto, donde hemos valorado el 'peso' que va a tener cada aspecto en la nota final (25, 25, 20, 20 y 10 % ). De esta forma, podemos calificar cada aspecto y nos da la nota final.
Ahora toca evaluar los blogs de nuestros compañeros, ¡¡a ver qué podemos sacar en claro de todo esto!!
Nos hemos basado en una rúbrica que hemos encontrado en Internet para elegir los aspectos a evaluar en el blog.
Al final nos ha salido esta rúbrica:
La hemos volcado a una hoja Excel y la hemos retocado un poco a nuestro gusto. En la columna de categorías hemos añadido una fila por cada aspecto, donde hemos valorado el 'peso' que va a tener cada aspecto en la nota final (25, 25, 20, 20 y 10 % ). De esta forma, podemos calificar cada aspecto y nos da la nota final.
Ahora toca evaluar los blogs de nuestros compañeros, ¡¡a ver qué podemos sacar en claro de todo esto!!
TAREA 12. Webs para crear rúbricas.
Hoy hemos comenzado un aprendizaje interesante que es la creación de rúbricas para evaluar los aprendizajes del alumnado.
Hemos leído el post de Joaquín y hemos entrado en varios de sus enlaces para ir descubriendo poco a poco en qué consiste esto de las rúbricas y hemos ido sumergiéndonos sin darnos cuenta en el tema y descubriendo que no solamente es una herramienta para evaluar al alumnado sino que puede servirle también como una autoevaluación, como una guía de estudios e incluso como una autoevaluación de nosotros mismos.
Hemos buceado un poco en Internet y hemos llegado a un par de webs interesantes a la hora de crear rúbricas:
Rubistar : En esta web (que además es gratuita) hay plantillas diferentes para crear rúbricas. Si se tienen claros los aspectos a evaluar, la escala de calificación y los criterios, se puede crear directamente la rúbrica, imprimirla en papel o convertirla en una hoja excel que podemos configurar todavía más a nuestro gusto para poder colocarle celdas para colocar las calificaciones y que nos saque la nota final, etc... En definitiva, es una web muy útil.
Teach-nology : esta web está en inglés, y tiene bastantes herramientas interesantes sobre la docencia, entre las cuales hay un apartado para rúbricas. En este apartado hay muchos ejemplos de rúbricas diferentes, pero si vas a crear una rúbrica, te pide entrar en una web de pago, por lo que puede ser interesante consultar rúbricas aqui y luego crearla en Rubistar.
El resto de webs que hemos visitado abundan sobre el tema y muchas de ellas te redirigen a Rubistar, con lo que nos quedamos con esta web para crear nuestra rúbrica.
Hemos leído el post de Joaquín y hemos entrado en varios de sus enlaces para ir descubriendo poco a poco en qué consiste esto de las rúbricas y hemos ido sumergiéndonos sin darnos cuenta en el tema y descubriendo que no solamente es una herramienta para evaluar al alumnado sino que puede servirle también como una autoevaluación, como una guía de estudios e incluso como una autoevaluación de nosotros mismos.
Hemos buceado un poco en Internet y hemos llegado a un par de webs interesantes a la hora de crear rúbricas:
Rubistar : En esta web (que además es gratuita) hay plantillas diferentes para crear rúbricas. Si se tienen claros los aspectos a evaluar, la escala de calificación y los criterios, se puede crear directamente la rúbrica, imprimirla en papel o convertirla en una hoja excel que podemos configurar todavía más a nuestro gusto para poder colocarle celdas para colocar las calificaciones y que nos saque la nota final, etc... En definitiva, es una web muy útil.
Teach-nology : esta web está en inglés, y tiene bastantes herramientas interesantes sobre la docencia, entre las cuales hay un apartado para rúbricas. En este apartado hay muchos ejemplos de rúbricas diferentes, pero si vas a crear una rúbrica, te pide entrar en una web de pago, por lo que puede ser interesante consultar rúbricas aqui y luego crearla en Rubistar.
El resto de webs que hemos visitado abundan sobre el tema y muchas de ellas te redirigen a Rubistar, con lo que nos quedamos con esta web para crear nuestra rúbrica.
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